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数据显示:2018Q4季度AR/VR投资回暖

深度 2019-02-114792
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根据Digi-Capital的数据,在2018年,AR/VR/计算机视觉技术领域的初创企业,获得了超过60亿美元的投资。今年前三个季度,投资数量有所下降,而在第四季度趋于稳定。而经过几笔大型投资后,投资额恢复到了两年内平均水平。


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在过去两年里,AR/VR的总投资量逐渐下降,而最近的峰值是2017年第四季度,共有100多笔投资产生,而最大的变数就在种子轮和Pre-seed轮之中。在2018年第四季度,尽管预种子轮投资因某些情况而受限,但仍旧出现了近80笔交易,交易量有所上升。尽管有一些交易美化了数据,比如HTC Vive X 加速器计划,但即使是刨除它们,第四季度的数据整体也是稳定的。当然,毫无悬念,B-F轮的投资依旧并不多。

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按类别分列,2018年AR/VR投资数量最多的是核心技术、游戏、图片/视频、解决方案/服务、企业运营以及智能眼镜。去年有21个涉及AR/VR类别的投资。当然,未来六个月将决定风险投资和企业投资者会重点关注哪些领域。去年的热点是计算机视觉技术和AR之间的交叉。还有一些虚拟现实领域的投资,如Varjo公司融资3100万美元以及Pico Interactive融资2470万美元。


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在过去两年里,AR/VR领域的投资一直很不稳定,出现了一些对于初创公司的B-F轮投资,特别是在2017年第四季度、2018年第二、三季度,有的季度投资额度甚至超过20亿美元。这并不罕见,因为后期投资一般额度都很大。


过去12个月,中国市场的投资规模尤其令人印象深刻。个别C轮融资超过6亿美元,还有D轮融资达10亿美元。尽管2018年第四季度全球各轮投资有超过11亿美元的情况,但大部分集中在C轮以后。如果剔除加速器项目对于B轮融资的影响,市场依旧稳定,融资额度超过3亿美元。

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到目前为止,按投资额计算,最大的是核心技术领域,尤其是在计算机视觉技术和AR交叉的中国企业。如果将这些交叉领域的投资剔除,只是AR广告、生活辅助和智能眼镜等领域,中国公司仍然获得了1亿多美元的投资。


在西方国家,Magic Leap获得了4.61亿美元的巨额融资。手机AR游戏公司Niantic也获得了巨额C融资,在今年1月累计达到2.45亿美元,公司估值接近40亿美元。去年,还有20多个AR/VR领域的融资,从数十万到数千万美元不等。


2018年前三季度,中国投资大幅增长,而同期美国投资大幅下降。2018年第四季度,全球(包括美国)的交易数量和投资额度恢复到正常水平,但今年前两个季度AR/VR投资预期并不乐观。


标签: AR VR 计算机视觉技术
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